View Full Version : Wybor karty graficznej
Witam
Chce zakupic sobie nowa karte graficzna tak za okolo 500zl. Co byscie polecili w tym przedziale cenowym ???- zastanawiam sie nad kartami Geforce lub ATI Radeon. ( ktore lepsze - a moze podacie jeszcze jakies)
Co do wymagan to powinna miec dobry obraz na TV ( musi miec wyjscie Tv-OUT) - lubie ogldac filmy a takze dobry obraz na monitorze ( lubie sobie czasami pograc).
zainwestuj w przyszlosc ! proponuje dolozyc ok 200 zl i kupic Ge Force 4 Ti 4200 + TV out - Leadteka 64 MB. - wiem ze juz krążą w takich cenach .
Nie bedziesz zalowal przez dluuugi okres czasu :)
Mozna by sie pokusic jeszcze na Ge Force 3 Ti 200 - tylko nie wiem czy jeszcze ja dostaniesz :(
Pamietaj !!! zadnych MX-ów !!!
Pozdrawiam
jak masz dać 700 zł do tepiej kupić gainwarda ge4 ultra 650...coś jakieś 740 zeta...ale radziłbym jeszce poczekać...z miesiąc, półtora...hmmm..ale z tego co pamiętam to ona chyba nie ma wyjścia tv (szkoda bo obraz jest perfekcyjny)...poszukaj na www.komputronik.com.pl...oni powinni mieć jeszce trójki gainwarda...parametry i więcej szczegółów na www.mmv.pl...osobiście radziłbym spróbować na allegro....fakt, że towar może ci sprzątnąć sprzed nosa jakiś dupek, ale można bardzo często kupić nowy sprzęt po okazyjnej cenie albo przynajmniej malo używany...
Lepiej kup Radeona 8500. Ma bardzo dobrą jakość obrazu.
polecam karty gainwarda ktore rewelacyjnie sie kreca. jesli chodzi o ich dostepnosc to zerknij na stronie wylacznego dystrybutora. oto adres:
http://www.mmv.pl/nowos1.html
jeśli chodzi o karty gainwarda to rzeczywiście multimedia vision są ich dystrybutorem www.mmv.pl z tym, że bardzo często mozna je kupić trochę taniej u końcowych sprzedawców...przykład www.komputronik.com.pl ale nie tylko tam...to tylko przykład....bardzo to dziwne...
:shock:
Cze
polecam ATI w wer 8500 .
Widziałem w akcji i jestem zaskoczony GF mogą się schować z wyświetlaniem grafiki szczególnie w grach.
powodzonka
zdecydowanie proponuje rozgladnac sie wsrod polek Ati. osiagi mniej wiecej jak Nvidia ale ta jakosc obrazu...mniam, mniam. :idea:
:shock:
Cze
najnowsze ATI ma osiągi lepsze niż wypasiony GF 4
Szok
Powodzonka
ja bym kupil ATI i mam taki zamiar zrobic. sprzedam GF2 co mam bo wiem ze jest lepsza, testy wychodza lepsze.
tylko trzeba wiedziec jaka ATI i jaki GF. poczytaj troche na benchmark.pl i porownaj.
Sprecyzuj czy chcesz gry.. czy dobra jakość obrazu...
jeśli do gier... to GF np 4 ti4200 lub 3 ti200
jeśli interesuje Cie jakość obrazu.. to ATi.. lub Matrox...
nawet wysłuzona g550 ma obraz lepszy jakosciowo.. niz GF...
a ja polecam Matroxa Perhalie.... tylko cena jest troszke inna...
ale i tak zachorowałem..
tzw jakość obrazu...
stabilność.. antyaliasing... cud... dzieło sztuki... chce...
...Radeona 9000. Jest to karta nie droga bo kosztuje ok 450 zl ale wydajna. Owszem ustepuje Radeonowi 8500 ale karta jest napewno lepsza od kazdego modelu gf4mx oraz od Gf3ti200 ktorego na rynku juz prawie nie znajdziesz. Procesor w kartach Radeon 9000 jest bardzo podobny do modelu 8500. Jedyna roznica jest to ,ze liczba jednostek teksturujących w każdym potoku pixeli została ograniczona do jednego.
CobraVerde
13-09-02, 11:46
GeForce 3 Ti200 np. Gaiwarda albo Prolinka.
:shock:
Cze
Wybieraj ATI jeżeli komp ma służyć do gier.
Generalnie musisz się określić do czego będziesz go używał i wtedy dopasuje się kartę.
powodzonka
Jedyna rada DLA CIEBIE TO RADEON 9200 128MB DDR
Najnowsza generacja procesorów graficznych ATi: Radeon 9200 (tzw. RV 280). Procesor ten jest następcą Radeona 9000/9000Pro i nieco uboższą wersją znakomitych chipsetów jakimi są Radeon 8500 i Radeon 9100. ATI stworzyła kolejny procesor, teraz w pełni obsługujący architekturę AGP 8X, lokując go w segmecie rozwiązań ekonomicznych. Karta wyposażona jest w 128MB pamięci DDR oraz wyjścia VGA, DVI oraz TV S-Video. Dysponuje również doskonałym sprzętowym wspomaganiem przy odtwarzaniu filmów DVD, a wysokiej jakości wyjście TV daje możliwość pracy i zabawy na dużym ekranie.
Parametry techniczne:
Procesor: Radeon 9200 (RV 280, architektura czteropotokowa, 1TMU/potok), technologia 0,15 microna
Pamięć RAM - 128 MB DDR
Wyjścia: VGA, DVI-I, TV
Technologia HYPERZ II pozwala na agresywną kontrolę poprzez zaimplementowany system HSR (Hidden Surface Removal)
Ultraszybkie reakcje nawet w przypadku skomplikowanych scen geometrycznych przy animacjach o foto-realistycznych charakterze 3D
Pełna kompatybilność z DirectX 8.1 oraz OpenGL1.3
Technologia SMARTSHADER - nowe programowalne wspomaganie Vertex Shaders oraz Pixel Shaders (PIXEL TAPESTRY II)
Obsługa bardziej kompleksowego renderowania kształtów i efektów świetlnych
Obsługa akceleracji sprzętowej ostatnich wersji DirectX 8.1 pixel shaders (1.4) dla niezwykle wysokich multiteksturowych i mieszanych poziomów: do 6 tekstur jednocześnie
CHARISMA ENGINE II: druga generacja akceleracji sprzętowej T&L (Full Transformation, Clipping & Lighting)
Obsługa niezwykle realistycznych animacji i zaawansowanego teksturowania postaci 3D
Obsługa do 43 milionów trójkątów na sekundę
SMOOTHVISION: niezwykle sprawny mechanizm anti-aliasing (prawdziwe multipróbkowanie oraz anti-aliasing)
TRUFORM: rewolucyjna technologia dla transformowania trójkątów w zakrzywione przestrzenie
Wysokiej jakości kodek TV dla NTSC oraz Pal / TV pozwalający na obsługę rozdzielczości do 1024x768 pikseli
Doskonały kodek DVI pozwalający na wyświetlanie obrazu na płaskich panelach w 16-tu milionach kolorów
FULLSTREAM - nowa technologia sprżetowej filtracji strumienia video w celu poprawienia wydajności i jakości obrazu
VIDEO IMMERSION II: wysokiej jakości dekoder HDTV i zaawansowana obsługa video de-interlacingu dla odtwarzania płynnie i czysto filmów DVD
HYDRAVISION - oprogramowanie zapewniające przyjazny dla użytkownika interfejs obsługi i zarządzania obrazem na dwóch monitorach
OBSŁUGIWANE FUNKCJE 3D:
TRUFORM
SMARTSHADER
DirectX 8.1
OpenGL 1.3
SMOOTHVISION anti-aliasing
HYPER Z II
CHARISMA ENGINE II
PIXEL TAPESTRY II
VIDEO IMMERSION II
High Performance Memory Support
Dual Display Support
Integrated Transformation, Clipping and Lighting
Twin Cache Architecture
SuperScalar Rendering
Single-Pass Multi-texturing
True Color Rendering
Triangle Setup Engine
Texture Cache
Bilinear/Trilinear Filtering
Line & Edge Anti-aliasing
Full-Screen Anti-aliasing
Texture Compositing
Texture Decompression
Specular Highlights
Perspectively Correct Texture Mapping
Mip-Mapping
Z-buffering and Double-buffering
Emboss, Dot Product 3 and Environment bump mapping
Spherical, Dual-Paraboloid and Cubic environment mapping
Fog effects, texture lighting, video textures, reflections, shadows, spotlights, LOD biasing and texture morphing
DODAJE LINK : http://www.proline.pl/shop.php?produkt=oHp3B318CwkNXKu7rJ%2BOrUDwCKL%2BB QkOXxcrIPksDHIUHyVyCmx6BFb2CxIADlWUFSpzJ168JJOtYHE KFlH%2FrRN7DvggpUchVwk1CGb%2FXQb9Cwt7CP27qQj4Cvqbq KrNrK5iYmgwCQZ%2FrRONDvgfr352oKOyoJHaDJyPBHI%2BExR 4V3I3MKZbDzcQB0M%2FEmH7WUqmpTg1XxE9EHOUVwR5ZmfaDKc PCxDgqKyiqTHyC85NBRBT
vBulletin Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.